Зона - это святое место. Здесь ты сам себе хозяин, ты свободен как птица. Можно не воспринимать Зону всерьез, многие так и поступают: просто прогулка, охота, работа в конце концов. Такое иногда здесь увидишь, что если начнешь копаться в сути всей этой ерунды - загнешься... или голову сломаешь. Жизнь вообще смешная штука, а жизнь в Зоне - штука раза в два смешнее и веселее обычной. Ну ладно, задержал я тебя, сталкер, иди своей дорогой. Прощай.

Меню сайта

Категории раздела
Моды [1]
Патчи [0]
Сохранения [0]

Поиск

Мини-чат
200

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 4

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Каталог файлов
    Главная » Файлы » Сталкер Чистое Небо » Моды

    Битва за Зону (ver. 0.1)
    [ · Скачать удаленно (301.25 МБ) ] 05.07.2012, 18:42
    Версия игры: 1.5.07, 1.5.10
    Skype: fail_dnepr

    Список изменений:

    1) Операция "Буря на Свалке 0.1.9"
    - Война группировок превращается в ВОЙНУ
    - Болота... На данный момент почти полностью готовая локация, в плане боевых действий. Все бегает\воюет. А главное - теперь после выполнения задания на стоянку у грузовика МОЖНО ЗАЦАПАТЬ северный хутор!
    - Изменен баланс сил. Долг и свобода теперь не оглядываются на наличие ГГ в своих рядах.
    - Долг теперь не непонятные лохи - теперь это весомая, вооруженная группировка
    - И главное... НЕЛИНЕЙНОСТЬ войны. Т.е. сегодня рулит Свобода, наступает ночь - рулят монстры, а по утру начинается месиво на тему "Кто будет рулить сегодня?".

    2) Intellectual Marauder Mod v1.1b
    - Мод позволяет снимать костюмы с мёртвых врагов и... друзей. Костюм спавнится в каждом трупе и всегда соответствует визуалу (внешнему виду) убитого. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее (вы же сняли с него броник). Аналогично произойдёт, если труп будет обыскан неписем.
    - Степень изношенности костюма на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. Так, если ГГ выстрелит в голову неписю, одетому в костюм без шлема или противогаза, у него есть шанс получить практически неповреждённый костюм (небольшой износ у него все же будет). Соответственно, чем больше раз он или другие неписи попали в погибшего, тем более изношеным окажется костюм на трупе (использован тот же принцип, что в моде Smart Monster Parts (Biodetektor) by Rusya & Ko).
    - В игру добавлены все недостающие броники, в соответствии с имеющимися в наличии визуалами. Некоторые иконки костюмов и текстуры худа рук взяты из мода OGSM by DEXXX.
    - Все добавленные броники можно апгрейдить. Использована наработка сталкера по имени WLAD - разблокирование второй ветки апгрейдов костюмов.
    - При переодевании непися ему в инвентарь спавнится броник, который был на нём надет прежде, износ этого броника - также в зависимости от степени "износа" непися, то есть если в него стреляли, то и броник будет заспавнен соответственно изношенный.
    - Если непись переоделся в проапгрейженый броник, то при очередном переодевании или смерти непися будет заспавнен именно такой проапгрейженый броник.
    - Сталкеры не покупают самые дешёвые костюмы (куртки и солдатский броник). Остальные же костюмы, в целях сохранения баланса, они покупают, но по сниженным ценам. Аналогично и торговцы покупают броники по низким ценам.

    Дополнительно:

    - Переодевание NPC в лучший броник, из имеющихся у них в наличии.
    Все костюмы разделены на 8 категорий по возрастанию защитных свойств:
    - куртки,
    - плащи,
    - лёгкие бронежилеты,
    - средние бронежилеты,
    - тяжёлые бронежилеты и СКАТ,
    - научные костюмы,
    - штурмовые костюмы,
    - экзоскелеты.
    соответственно, переодевание возможно, лишь если новый броник будет лучше того, который соответствует текущему визуалу. Чтобы непись переоделся, вам придётся или отойти не менее чем на 3 метра и на несколько секунд отвернуться, или отойти метров на 100.
    - Схема подбора барахла и обыска трупов из мода АМК (если ГГ попытается увести вещичку "из-под носа" непися, собравшегося её взять, ГГ ожидает небольшой сюрприз).
    - В схему обыска трупов добавлена возможность обыскивать нычки прямо на глазах у изумлённого ГГ, список обыскиваемых нычек генерится при заходе на данный уровень, в список рандомно попадает треть всех имеющихся нычек на момент захода (кроме ящиков группировок), если нычка в списке и если она не пустая, непись обязательно её обыщет, стоит ГГ удалиться он неё метров на 10-15 (оффлайн-обыска нычек нет).
    - Оффлайн торговля - при переходе ГГ на другой уровень, NPC продают награбленное и подобранное виртуальному торговцу, оставляя себе только самые лучшие вещи, результаты можно посмотреть в консоли.
    3) Заменены почти все текстуры на новые, более качественные (оружия, костюмов, мутантов)
    4) Новые интро картинки
    5) Новые звуки выстрелов и перезарядки
    6) Респаун Артефактов Fix:
    - В оригинальных скриптах есть ошибка которая практически не дает артефактам никаких шансов респауниться, данный фикс устраняет эту ошибку.
    7) Часы на hud
    8) Мод LootMoney - ГГ и NPC собирают деньги с трупов
    9) Отключение убирания оружия в зонах (на базах, и т.д)
    10) Добавлен эффект God Ray (объёмных лучей):
    - Данная модификация выводит сталкера на уровень Crysis и Farcry2
    - забежав в здание мы увидем как сквозь щели и окна будут видны объёмные солнечные лучи
    - при молнии, вспышки тоже будут объёмные
    т.е теперь гроза стала намного атмосферней и зрелищней, зона стала живописней и загадочней
    - бесподобные закаты и рассветы
    - пробегая мимо дерева или кустов нас будут слепить прорезающиеся сквозь листья лучи
    Для работы этого эффекта в опциях должны быть выставлены соответствующие настройки
    графики:
    Улучшенное полное динамическое освещение ----> солнечные лучи выбраны как минимум низко
    Категория: Моды | Добавил: Treiser
    Просмотров: 2717 | Загрузок: 418 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Дизайн от SS-Studio.ru